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2026-09-17 14:45:23 +08:00
跃动 Android 应用打包工具
一、最简单的使用方式
1. 双击 YD-App-Packager.exe。
2. 确认项目目录为 C:\Project\Event\YD_Pattern_scoring_system。
3. Flutter 程序通常留空即可:工具优先读取 android/local.properties,其次读取 PATH。
4. 填写接口地址,必须包含 /api,例如 http://8.153.108.90:9996/api。
5. 选择 Debug 或 Release,点击“开始打包”。
6. 完成后点击“打开输出目录”,或连接唯一一台已授权 USB 调试设备后点击“安装刚生成的 APK”。
二、模式和签名
Debug:适用于联调,支持 HTTP;真机访问电脑 localhost 时,需要单独设置 adb reverse。
Release:运行性能优化,仅接受 HTTPS。当前项目仍使用调试签名,工具会提醒确认。
正式上架或对外发布前必须配置正式 keystore;本工具不会创建或更换签名,避免无法覆盖安装。
工具不会自动卸载应用,不会删除评分数据。签名不一致时安装会失败,请联系开发人员处理。
三、接口地址的重要说明
打包填写的地址是“默认地址”。App 隐藏配置页里已经保存的地址优先级更高。
如果覆盖安装后仍连接旧服务器,请在登录页右上角连续点击 5 次,修改/重置接口地址。
http://127.0.0.1:9996/api 是本机 QA 默认示例,不是生产服务器地址。
平板联调本机:adb reverse tcp:9996 tcp:9996。公网服务器地址不需要 reverse。
Release 默认不允许明文 HTTP。如服务器只有 HTTP,请先使用 Debug 或为服务器配置 HTTPS。
四、输出和环境
默认保存到项目 packages\日期时间-模式\,每次打包单独一个目录,不覆盖旧包。
包含 APK、build.log、build-info.json(接口地址、构建时间、SHA256)。
“检查环境”只检测工具链,不会生成 APK。
本工具依赖本机已有 Flutter、Android SDK、兼容 JDK 和 .NET Framework 4.x;不内置 SDK。
打包前默认运行 flutter analyze 和 flutter test,可取消勾选以加快重复打包。
工具会先停止空闲 Gradle 守护进程,减少本机重复打包时的 Java 堆内存不足。
工具仅在构建子进程中指定 4GB Java 堆和 1GB 元空间,避免用户级 256MB 配置覆盖项目设置;不修改全局 Gradle 配置。
命令行可通过 -GradleHeapGB 2 至 8 调整堆上限,默认 4。
接口只填域名时自动补上 /api;这不代表服务器可用性已通过验证。
首次打包需要联网下载依赖;失败时查看日志中的 PACKAGER_ERROR。
保持 EXE、build-app.ps1、README.txt 在同一目录。不需要管理员权限。
执行策略 Bypass 仅用于本次子进程,不修改系统的永久执行策略。
五、命令行方式(可选)
powershell.exe -NoProfile -ExecutionPolicy Bypass -File .\build-app.ps1 -ProjectPath "C:\Project\Event\YD_Pattern_scoring_system" -Mode debug -ApiUrl "http://8.153.108.90:9996/api" -RunTests
版本名 / 版本号可通过 -BuildName 1.0.0 -BuildNumber 2 指定,留空则使用项目配置。
源码 Packager.cs 随工具提供,便于后续维护。