using System;
namespace YD_AllHeartRates.Commons
{
///
/// 这个Attribute就是使用时候的验证,把它添加到要缓存数据的方法中,即可完成缓存的操作。
///
[AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
public class CachingAttribute : Attribute
{
///
/// 缓存绝对过期时间(分钟)
///
public int AbsoluteExpiration { get; set; } = 30;
}
}